# Introductie BlenderMaak kennis met de Blender mesh modelling software.

## Beschrijving

Blender is een complex 3D programma met honderden mogelijkheden. In tegenstelling tot CAD-software zoals Fusion 360 en Solidworks, is Blender een pakket waarmee je op een andere manier met 3D vormen werkt. Dit maakt Blender geschikt voor artistieke toepassingen en organische vormen. In deze workshop leren we enkele verschillende modelleertechnieken.

De workshop begint met een stukje theorie die we meteen gaan toepassen. Je leert een simpel huisje in 3D te tekenen om bekend te raken met de interface en basisprincipes van 'mesh modelling'.

Vervolgens gaan we verder met geavanceerdere technieken, zoals digitaal boetseren. Je werkt aan de hand van een referentie afbeelding en gaat zo een dinosaurus 3D tekenen zoals hieronder!

{{< card title="Dino 3D Model" icon="outline/cube" color="orange" >}}
Klik en sleep het model hieronder om het in 3D te oriënteren.
{{< model-viewer
    alt="Dino"
    src="3dfiles/ADHDino.glb"
    poster="3dfiles/poster.webp"
    auto-rotate="true"
    camera-orbit="52.19deg 64.02deg 46.52m"
>}}
{{< /card >}}

## Niveau
Deze workshop is voor jou geschikt als je digitaal vaardig bent en het leuk vindt om nieuwe software te leren. Enige ervaring met 2D/3D design-software is een pré.

## Voorbereiden

Neem een laptop en een computermuis. Zorg ook dat Blender geïnstalleerd is. De workshop wordt gegeven in versie 4.2.1.
Download Blender [hier](https://www.blender.org/download/releases/).
